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库克三片式镜头教程(第 B 部分):分析光学性能

H. D. Taylor 绘制的原始库克三片式镜头设计的历史示意图。
H. D. Taylor(1893)原始库克三片式镜头的历史插图。 这一三片结构建立了新的像差校正标准,至今仍极具影响力。 (来源:Moritz von Rohr,Der Stand der Camera obscura-Optik zur Zeit der Erfindung der Photographie,1899。)

引言:用窄光束探索像差

在第 A 部分中,我们用宽光束追迹通过库克三片式并确认系统在探测器上成像,同时还研究了光学系统对不同波长光的衰减差异。在本节中,我们使用具有 较少光线数 的小光束来探测系统的成像行为。通过限制光源的空间范围,各个光线束在探测器处保持彼此分离, 使你能够看到不同瞳孔区域以及不同波长如何映射为 图像中的空间畸变。随着光源移至离轴位置,逐渐变化的足迹图 将直接揭示该光学系统的基本像差。完成本节时请牢记两点:

开始

Device structure 视图中,右键点击绿色光源并选择 Edit object,如 ?? 所示。这将打开光源编辑器,我们可以控制 (i) 发射面片的物理尺寸,以及 (ii) 在该面片上发射的光线数量。

光源的右键菜单,显示 Edit object 选项。
右键点击光源并选择 Edit object 以打开光源编辑器。

Object 选项卡 (??) 中,将 dx = 0.25 cm、dy = 0.25 cm。 dz 可保持不变(该设置中光源为二维片层)。现在切换到 Configure 选项卡 (??) 并将 Number of beams x = 20Number of beams y = 20。 这会得到稀疏但信息量足够的采样:光线数量足以显示点斑形状,同时又不会把点斑变成实心团块。

光源编辑器,显示 XYZ 尺寸参数。
Object 选项卡中,减小 dxdy 以创建紧凑的光源面片。
光源编辑器的 Configure 选项卡,显示光束数量设置。
Configure 选项卡中,减小光束数量以使光线图案可读。

关闭编辑器并旋转三维视图,使你可以在一条直线上同时看到光源、三片透镜与探测器。 调整光源位置,使窄光束进入第一片(红色)元件的中心,如 ?? 所示。

轴上窄光束通过库克三片式。
一束轴上窄光束通过库克三片式。 仅照亮瞳孔的一个小中心区域。
探测器平面上的轴上点列图。
探测器上的轴上点列图。 足迹紧凑,并具有适度的颜色分离。

点击 Run simulation,然后打开 Output 选项卡,导航至 detector0,并 打开 RAY_image.csv 以查看轴上点列图 (??)。

当光源放置在透镜正前方(轴上)时,光在探测器处形成一个小的、近似圆形的点簇。 即使在这种简单情况下,图像也已经能告诉你关于透镜聚焦方式的几个重要信息。


离轴像差:视场位移、彗差与像散

现在我们将光源稍微移离透镜中心。这将测试透镜在图像中心以外区域的成像方式。 光学 像差 是透镜弯折光线方式中的非理想性,随着你向图像边缘移动会更明显。 光不再形成整齐的圆形点斑,而常常出现不均匀扩散,产生具有明确方向或形状的 非对称模糊

在三维视图中,向上拖动光源,使其不再通过第一片透镜的中心,如 ?? 所示。保持光束指向不变。这会创建一个 离轴视场点,意味着我们在成像一个偏离场景中心的点, 而不是倾斜相机或改变其指向。

离轴光束从瞳孔上方进入库克三片式。
在入瞳处将窄光源上移,表示一个离轴视场点。
离轴点列图显示非对称模糊与颜色分离。
探测器上的离轴点列图。 足迹发生位移并变得非对称,颜色边缘加重。

再次运行仿真并在 detector0 中重新打开 RAY_image.csv (??)。

与轴上结果相比,有三处变化会立刻显现:

你还会看到离轴时颜色分离更大。这是 横向色差: 不同波长在像平面上落在略有差别的横向位置,从而在点斑内部表现为带颜色的拖曳。 在校正良好的摄影镜头中,这种效应会被控制(但不会被完全消除),并且通常在视场边缘更明显。

关键结论是,库克三片式的表现符合真实历史摄影镜头的特征:中心成像较好, 随着离轴增加,彗差/像散/色差逐步加重。这正是它作为教学示例有价值之处: 仅通过简单的光源位移,你就能看到“教科书式”的像差出现。

你现在可以做什么(第 B 部分) - 诊断像差

核心思想:窄光束将“成像质量”转化为几何指纹 — 点斑形状是 不同光线束偏离理想像点方式的直接映射。

经验法则 — 离轴时首先变化的是什么?
  • 位置 先变化(视场位移):像点在探测器上移动。
  • 对称性 随后被破坏(彗差):出现单侧拖尾模糊。
  • 正交聚焦 分离(像散/场曲):点斑在某一方向更拉伸。
  • 颜色 分离(横向色差):不同波长落在不同横向位置。

👉 下一步:继续阅读 第 C 部分,我们将引入光阑并探索限制瞳孔如何改变光线路径、点斑尺寸与整体成像质量。