Strona główna Przykłady Zrzuty ekranu Instrukcja obsługi Logo Bluesky. YouTube ☰
OghmaNano Platforma do symulacji wielofizycznych procesów zachodzących w optoelektronicznych urządzeniach i systemach fotonicznych. POBIERZ Przewodnik szybkiego uruchomienia

Bazy danych OghmaNano: materiały, dane optyczne, kształty i widma.

Istnieje szereg baz danych, które służą do definiowania parametrów materiałów, kształtów i widm słonecznych itp. Opisano je w tej sekcji. Można do nich uzyskać dostęp za pomocą interfejsu graficznego, korzystając z paska narzędzi bazy danych, jak pokazano na rysunku 15.1.

OghmaNano interface showing the Databases ribbon with icons for Materials, Optical, Emission, User data, Shape, Filters, and Backup simulations
Na wstążce „Bazy danych” w programie OghmaNano wyświetlane są opcje szybkiego dostępu do baz danych zawierających informacje o materiałach, właściwościach optycznych, emisji, danych użytkownika, kształcie, filtrach oraz baz danych symulacji kopii zapasowych.

Istnieją dwie kopie tych baz danych: jedna znajduje się w katalogu instalacyjnym programu OghmaNano: C:\(\backslash\)Program Files\(\backslash\)OghmaNano\(\backslash\), a druga w Twoim katalogu domowym, w folderze o nazwie oghma_local. Podczas pierwszego uruchomienia modelu następuje kopiowanie bazy danych zawierającej materiały tylko do odczytu z katalogu instalacyjnego do folderu oghma_local w Twoim katalogu domowym. Jeśli usuniesz kopię bazy danych materiałów znajdującą się w folderze oghma_local, przy następnym uruchomieniu modelu zostanie ona ponownie skopiowana. Dzięki temu zawsze możesz przywrócić oryginalne bazy danych, jeśli uszkodzisz kopię w folderze oghma_local.

Struktura baz danych jest prosta – stanowią one serię katalogów, przy czym każdy katalog jest dedykowany konkretnemu materiałowi lub widmu itp. Na przykład, w bazie danych optycznych będzie jeden katalog o nazwie „Ag”, który definiuje srebro, a w bazie danych widm będzie inny katalog o nazwie „am1.5g”, który definiuje widmo słoneczne. W każdym katalogu znajduje się plik „data.json”, który definiuje podstawowe właściwości materiału, takie jak jego nazwa i ikona, która ma być używana. Dodatkowo, mogą znajdować się w nim pliki w formacie .bib, zawierające informacje referencyjne dotyczące danego obiektu. Pozostałe kluczowe informacje będą przechowywane w czytelnych dla człowieka plikach .csv. Pliki te można otwierać w Notatniku lub dowolnym edytorze tekstowym. Jedynym wyjątkiem jest to, że w bazie danych kształtów niektóre duże pliki są przechowywane w formacie binarnym.