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Base de datos de materiales: Parte C - Más detalles sobre la base de datos de materiales

1. ¿Cómo se almacenan realmente los materiales?

Los materiales se almacenan en una carpeta llamada oghma_local en su directorio personal. En Windows este es el directorio personal del usuario, y la carpeta oghma_local contiene toda la información necesaria para las simulaciones. Esto incluye bases de datos 3D, datos n–k, espectros de emisión y cualquier otra cosa que la simulación pueda utilizar.

Consejo: Abrir su directorio personal

En Windows, la forma más fiable de abrir su directorio personal es:

Si navega hasta su carpeta oghma_local en su directorio personal ?? y abre el subdirectorio materials, verá la base de datos de materiales almacenada como una colección de carpetas ??. Cada material tiene su propia carpeta; por ejemplo, aluminium tendrá una carpeta, y P3HT tendrá otra. Dentro de la carpeta de cada material hay un conjunto de archivos de texto simples ??. Por ejemplo, alpha.csv contiene un archivo CSV de dos columnas que proporciona longitud de onda frente a coeficiente de absorción (en m−1), mientras que n.csv contiene longitud de onda frente a índice de refracción (adimensional). Estos archivos pueden editarse directamente con cualquier editor de texto, lo que le permite copiar sus propios datos sin usar el asistente Importar datos si lo prefiere.

Captura de pantalla de la carpeta oghma_local en el directorio personal del usuario. El ejemplo mostrado es en Linux; las rutas de Windows difieren como se describe arriba.
La carpeta oghma_local en el directorio personal del usuario (ejemplo en Linux; la ruta de Windows difiere).
Captura de pantalla del directorio materials dentro de oghma_local, mostrando carpetas para diferentes categorías de materiales como metales, óxidos, polímeros.
Dentro de materials, con carpetas para categorías de materiales (metales, óxidos, polímeros, etc.).
Captura de pantalla de la carpeta del material Alq3 en small_molecules, mostrando archivos como alpha.csv, n.csv, emission.csv y data.json.
Carpeta de material de ejemplo (Alq3), que contiene alpha.csv, n.csv, emission.csv, etc.

A continuación se presenta un resumen de los archivos clave:

Nombre del archivo Descripción
data.json Archivo JSON que contiene información sobre el material (por ejemplo, niveles LUMO/HOMO).
alpha.csv Longitud de onda (m) frente a coeficiente de absorción (m-1).
n.csv Longitud de onda (m) frente a índice de refracción (u.a.).
emission.csv* Longitud de onda (m) frente a emisión PL (u.a.).
mat.bib Archivo BibTeX que contiene referencias del material.
Resumen de los archivos que componen cada material en la base de datos de materiales. *El archivo emission.csv solo es necesario si el material forma parte de una capa emisiva de un OLED u otro dispositivo emisor de luz.

Formatos de archivo de ejemplo (haga clic para abrir)

Índice de refracción (SI, dos columnas) n.csv
#λ_m,n
3.00e-07 1.65
3.50e-07 1.70
4.00e-07 1.74
4.50e-07 1.78
5.00e-07 1.80
5.50e-07 1.82
6.00e-07 1.84
6.50e-07 1.85
7.00e-07 1.86
7.50e-07 1.87
8.00e-07 1.87
Absorción (SI, dos columnas) alpha.csv
#λ_m,alpha_m^-1
3.00e-07 2.0e6
3.50e-07 1.8e6
4.00e-07 1.5e6
4.50e-07 1.2e6
5.00e-07 8.5e5
5.50e-07 4.0e5
6.00e-07 1.5e5
6.50e-07 7.0e4
7.00e-07 3.0e4
7.50e-07 1.0e4
8.00e-07 5.0e3
Formato de compatibilidad (.nk, nm / n / k) nk.csv
#λ_nm,n,k
300 1.65 0.25
350 1.70 0.20
400 1.74 0.15
450 1.78 0.10
500 1.80 0.07
550 1.82 0.05
600 1.84 0.03
650 1.85 0.02
700 1.86 0.015
750 1.87 0.010
800 1.87 0.008

El asistente puede convertir nm→m y k→α mediante α(λ)=4πk/λ. Los archivos .nk son de solo lectura/limitados.

Resumen y siguientes pasos

Siguiente: Vea Base de datos óptica, Copias de seguridad de simulaciones, o Descargando más materiales.