Частина B: Моделювання OLED-дисплеїв за допомогою трасування променів.
1. Вступ
У попередньому розділі ми використовували метод матриці передачі (TMM) для обчислення ймовірності того, що фотони покинуть пристрій. Метод TMM розглядає світло як хвилю, що природним чином враховує численні відбиття на межах шарів і, як наслідок, інтерференцію всередині тонкоплівкової резонаторної структури.
У цьому розділі ми переходимо до додаткового підходу: трасування променів. Тут світло розглядається як частинки (промені), що є парадигмою, яка широко використовується в комп’ютерній графіці. Ключовою перевагою є чітка залежність від кута: ми можемо відстежувати, як промені заломлюються та відбиваються, коли вони покидають пристрій, і, отже, прогнозувати поведінку в залежності від кута, наприклад, колір (спектр), який спостерігається в залежності від кута огляду, що є основною темою цього розділу.
2. Швидкий старт – трасування променів.
Щоб створити нову симуляцію трасування променів для OLED-дисплея, відкрийте вікно «Нова симуляція» та двічі клацніть на «OLED (трасування променів)» (див. ??). Збережіть новий проєкт на диску. Після відкриття ви побачите основний інтерфейс OLED (??), який схожий на попередній приклад, але з увімкненим трасувальником променів як оптичною моделлю.
В основному інтерфейсі перейдіть до розділу «Оптична стрічка» (??) і натисніть на «Оптичне випромінювання», як і в попередній симуляції. Відкриється вікно випромінювання (див. ??). Зверніть увагу, що цього разу в основному інтерфейсі вибрано кнопку «Трасування променів», а не кнопку «Матриця передачі». Натиснувши кнопку «Запустити оптичну симуляцію» (▶), ви активуєте трасувальник променів, який розповсюджує промені від кожної точки сітки в межах активного шару, щоб обчислити ймовірність виходу фотонів із пристрою в кожній точці.
Це займе значно більше часу, ніж моделювання TMM, через підвищену складність. Крім того, моделювання буде лише обчислювати ймовірність виходу випромінювання з активної області, щоб заощадити час. Варто зазначити, що ефективність виведення випромінювання для трасування променів нижча, ніж передбачається методом матриці передачі, оскільки метод матриці передачі передбачає поширення випромінювання перпендикулярно до меж, тоді як трасування променів дозволяє променям поширюватися в усіх напрямках, і деякі з них ніколи не покинуть пристрій.
3. Електричне моделювання в поєднанні з трасуванням променів.
Тепер поверніться до головного вікна симуляції та натисніть кнопку. синій, відтворити кнопка
або натисніть 9) для запуску основної симуляції. Під час цього запуску спочатку виконується
програма для трасування променів а потім дрейф–дифузія розв’язувач. Алгоритм трасування променів обчислює ймовірність того, що фотони, згенеровані в активному шарі, покинуть пристрій, а також визначає розподіл кутів випромінювання (відповідно, які кольори видно під якими кутами). Потім розв’язувач, що використовує методи дрейфу та дифузії, обчислює інтенсивність випромінюваного світла шляхом оцінки члена рекомбінації, який відображає швидкість радіаційного випромінювання. Отримане зображення, створене за допомогою трасування променів, показано на
Рисунок 5.і відповідний графік залежності напруги від інтенсивності світла (lv.csv(наприклад, залежність між інтенсивністю світла та напругою) показано на
Рисунок 6..
3. Основні результати
Якщо ви проаналізуєте результати комбінованого моделювання з використанням методів трасування променів і дифузії-переносу (??), ви побачите, що багато файлів відповідають тим, що описані в попередньому розділі (розділ про матрицю передачі). Важливим доповненням є те, що трасування променів дає профіль випромінювання, який залежить від кута, тому OghmaNano також записує дані про колір, що залежать від кута: загальні значення RGB у залежності від кута огляду (theta_RGB.csv) і компоненти CIE 1931 x, y, z та тристимулюсні значення X, Y, Z у залежності від кута (theta_x/y/z.csv, theta_X/Y/Z.csv). На рисунку вони відображаються у вигляді піктограм попереднього перегляду спектра веселки, а їхні основні характеристики наведено в таблиці нижче.
theta_RGB.csv, theta_x/y/z.csv, theta_X/Y/Z.csv тощо).
| Назва файлу | Опис |
|---|---|
theta_RGB.csv |
Значення RGB у порівнянні з кутом огляду |
theta_x.csv |
CIE 1931: координати x у залежності від кута огляду |
theta_y.csv |
CIE 1931: колірне простор y у порівнянні з кутом огляду |
theta_z.csv |
CIE 1931: залежність від кута зору. |
theta_X.csv |
CIE 1931: координата X проти кута огляду |
theta_Y.csv |
CIE 1931: залежність Y від кута зору. |
theta_Z.csv |
CIE 1931 Z у порівнянні з кутом огляду. |
4. Спектр випромінюваного світла
Так само, як ви встановлюєте електричні параметри для кожного шару, ви можете налаштувати спектр випромінювання для кожного шару у вікні «Параметри випромінювання» (відкрийте його в головному інтерфейсі, перейшовши за шляхом «Структура пристрою → Параметри випромінювання»; див. рисунок 5). Спектр може бути наступним:
- Експериментальний спектр — перемикач. Увімкніть використання експериментальних спектрів випромінювання, а потім виберіть набір даних у розділі «Експериментальні спектри випромінювання». Керуйте загальною інтенсивністю за допомогою параметра «Експериментальна ефективність випромінювання» (діапазон
0.0–1.0, умовні одиниці). У базі даних матеріалів доступно багато наборів даних, і ви можете додати власні (див. розділ «Бази даних»). - Обчислений спектр — перемикач. Використовуйте експериментальні спектри випромінювання. Вимкніть, щоб обчислити спектр на основі популяцій носіїв заряду та щільності станів, використовуючи золоте правило Фермі. З’являються додаткові параметри, що визначають ефективність генерації фотонів (усі
0.0–1.0, довільні одиниці): nfree→pfree, nfree→ntrap, ntrap→pfree, ptrap→nfree та pfree→ptrap. Цей режим призначений для досвідчених користувачів.
Під час використання трасування променів для випромінювання, кожен шар може визначати напрямки випромінювання в розділі «Трасування променів», використовуючи сферичні кути: крок по теті (наприклад, 180), початковий/кінцевий кут тети (у градусах, наприклад, 0–360); крок по фі (наприклад, 25), початковий/кінцевий кут фі (у градусах, наприклад, 0–360). Це дає змогу досліджувати кутові характеристики випромінювання світла. Для плоских, однорідних шарів, симетрія часто означає, що потрібно змінювати лише один із кутів – тета або фі.
Параметр «Emit» у налаштуваннях визначає положення джерел променів: «Центр» – кожен шар випромінює промені з центру кожного шару (швидко); «У кожній точці електричної сітки» – промені випромінюються з кожної електричної точки для досягнення вищої точності (повільніше, але це можна компенсувати збільшенням кількості потоків).
small_molecules/Alq3), встановіть значення ефективності та налаштуйте кутову дискретизацію для трасування променів.