Головна Приклади Знімки екрана Інструкція користувача Логотип Bluesky. YouTube ☰
OghmaNano Мультифізична платформа для моделювання оптоелектронних пристроїв і фотонних систем. ЗАВАНТАЖИТИ Короткий посібник зі швидкого старту

Моделювання розподілених зворотно-відбиваючих фільтрів і решіток Брэгґа за допомогою методу скінченних різниць і матриці передачі.

SEM-style view of a two-period DFB grating showing the change in grating period along the structure.
Зображення у стилі SEM (сканувальної електронної мікроскопії) двоперіодичної дифракційної ґратки, що показує перехід між двома періодами ґратки.

У цьому навчальному посібнику ми використовуємо метод скінченних різниць для розв’язання задачі передачі матрицею, реалізований в OghmaNano, щоб змоделювати відбиття, пропускання та оптичне поглинання розподіленого зворотного зв’язку (DFB) дзеркала або дифракційної ґратки. У цих структурах використовується періодична модуляція показника заломлення для створення сильного, селективного за довжиною хвилі відбиття за допомогою когерентного розподіленого розсіювання. У нашому попередньому навчальному посібнику з оптичних фільтрів оптична структура визначалася за допомогою епітаксії пристрою; тут ми натомість використовуємо скрипти Lua для безпосереднього створення ґратки, що дозволяє визначати довільні оптичні шари та геометрії. Система скриптів описана більш детально в документації щодо редактора кроків і скриптів. Потім ми вивчаємо, як двоперіодна DFB-ґратка визначає отримані спектри відбиття, пропускання та поглинання.

1. Передумови

На відміну від металевого дзеркала, яке відбиває світло на одній межі, DFB-дзеркало відбиває світло шляхом багаторазового розсіювання від періодичної структури (див. ??). Коли період ґратки відповідає умові Брегга, відбиті хвилі складаються в фазі, утворюючи сильну смугу відбиття або смугу пригнічення. Положення та ширина цієї смуги в основному визначаються періодом ґратки, контрастом показників заломлення та кількістю періодів.

Смуга відбиття дзеркала типу DFB розташована навколо довжини хвилі Брегга \(\lambda_B\), яка визначається періодом дифракційної решітки \(\Lambda\) та ефективним показником заломлення \(n_{\text{eff}}\) мода, що поширюється в структурі.

\[ m\lambda_B = 2 n_{\text{eff}} \Lambda \]

де \(m\) – порядок дифракції. Ефективність дифракційної решітки описується коефіцієнтом зв’язку \(\kappa\), який показує, наскільки сильно хвилі, що поширюються в прямому та зворотному напрямках, пов’язані між собою завдяки модуляції показника заломлення \(\Delta n\). Для решітки з приблизно квадратичним профілем показника заломлення:

\[ \kappa \approx \frac{2\,\Delta n}{\lambda_B} \]

Максимальне значення коефіцієнта відбиття однорідної дифракційної решітки довжиною \(L\) визначається за допомогою теорії взаємодії мод, і воно дорівнює:

\[ R = \tanh^{2}(\kappa L) \]

щоб збільшення або показника заломлення, або довжини дифракційної ґратки призводило до наближення відбивної здатності до одиниці. Ширина зони пригнічення пропорційна коефіцієнту зв’язку.

\[ \Delta\lambda \approx \frac{\lambda_B^{2}\,\kappa}{\pi\, n_{\text{eff}}} \]

отже, висококонтрастні дифракційні ґратки створюють широкі, інтенсивні смуги відбиття, тоді як ґратки з низьким контрастом – вузькі. Ці прості співвідношення достатні для визначення положення зони придушення та оцінки її інтенсивності; для отримання детальної спектральної характеристики, амплітуди коливань і поведінки за межами зони придушення необхідне повне електромагнітне розв’язання.

Класичний метод матриці передачі передбачає наявність шаруватої структури, що складається з плоских, нескінченно періодичних шарів. Однак, реальні дифракційні ґратки рідко бувають ідеально періодичними. Щоб обробляти довільні, неперіодичні або навмисно змінені структури — наприклад, двоперіодичну ґратку, яка моделюється в цьому навчальному посібнику, — OghmaNano застосовує формалізм матриці передачі до скінченно-різницевої сітки. Оптична структура дискретизується в просторі, і розв’язується задача прямого та зворотного поширення поля пошарово на всій сітці. Цей метод матриці передачі на основі скінченних різниць зберігає числову ефективність і стабільність класичного методу матриці передачі, водночас дозволяючи моделювати будь-який просторовий розподіл показника заломлення, включно з ґратками, що мають більше одного періоду, змінний період, апертурну обробку або вбудовані дефекти.

2. Початок роботи

Щоб розпочати перше моделювання за допомогою DFB-дзеркала, відкрийте вікно «Нове моделювання» в меню «Файл» (див. ??). Перейдіть до групи «Метод матриці передачі» та двічі клацніть на прикладі «Дифракційна ґратка Брэгга (1D)» (див. ??), а потім збережіть моделювання в папку на вашому диску. Після цього ви побачите основне вікно (див. ?? і ??), в якому відображається дифракційна ґратка Брэгга з двома періодами. У прикладі завантажується дифракційна ґратка Брэгга з двома періодами. Відстань між вужчими ґратками становить 140 нм, а відстань між дещо ширшими ґратками – 218 нм. Сама ґратка виготовлена з SiO2, а середовище, що її оточує, у цьому прикладі – повітря. Після відкриття моделювання ви можете переглянути структуру в основному вікні (див. ??).

New simulation window showing the available device types.
Нове вікно моделювання. Двічі клацніть на пункті «Метод матриці передачі», щоб переглянути приклади дифракційних ґраток.
Transfer matrix method examples with the Bragg grating (1D) example highlighted.
Група, що використовує метод матриці передачі, на прикладі дифракційної ґратки (одномірної).
Main window showing the two-period Bragg grating device structure.
Основне вікно програми OghmaNano, що відображає двоперіодичну дифракційну ґратку.

3. Запуск симуляції DFB.

?? показує те саме пристрою, але з дещо іншого ракурсу. Натисніть кнопку «Запустити моделювання» (відтворити), щоб обчислити спектри (див. ??); після завершення результати відображатимуться на вкладці «Результати» (див. ??). Коли ви натискаєте «Запустити моделювання», вирішувач починає поетапно обробляти оптичний спектр, обчислюючи довжину хвилі за раз (див. ??). Кожна кольорова лінія в терміналі (Solve optical slice at … nm) відповідає певній довжині хвилі, для якої проводиться обчислення. Як описано вище, метод, який використовується тут, по суті є методом передачі матриці, спроектованої на скінченно-різницеву сітку, що дозволяє обробляти довільну двоперіодичну дифракційну решітку.

Main window showing the Bragg grating from a slightly different viewpoint.
Тен самий пристрій, зображений під дещо іншим кутом.
Terminal showing the finite-difference transfer matrix solver stepping through wavelengths.
Програма послідовно обробляє кожну довжину хвилі спектра; кожен колір позначає певну довжину хвилі, для якої знайдено рішення.
Output tab showing the files and folders generated by the simulation.
Вкладка «Результати» після завершення моделювання, що містить згенеровані файли та папки.

3. Аналіз результатів.

Після завершення моделювання відкрийте вкладку «Результати» (див. ??), щоб переглянути файли, створені в процесі обчислень. Основними результатами, які використовуються в цьому навчальному посібнику, є device.csv, папка optical_output і папка optical_snapshots. Почніть з відкриття device.csv (див. ??). На екрані відобразиться тривимірна сітка пристрою, як її бачить обчислювальний модуль, що дозволить вам перевірити, чи правильно згенеровано та створено сітку дифракційної решітки, перш ніж переглядати оптичні результати.

Three-dimensional triangular mesh of the Bragg grating device as seen by the solver.
Тривимірна сітка, що відображає структуру пристрою та показує, як обчислювальна програма «бачить» дифракційну решітку.
Generation rate showing where photons are absorbed throughout the grating structure.
Швидкість генерації, що показує, де світло поглинається в дифракційній решітці.
Reflected light spectrum showing clear bands where the grating reflects light.
Відбите світло, на якому видно смуги відбиття, що утворюються завдяки дифракційній решітці.
Transmitted light spectrum showing the pass bands of the grating.
Пропущене світло, що демонструє відповідні смуги пропускання.

Далі двічі клацніть на «optical_output», щоб відкрити редактор оптичного моделювання. На вкладці «Швидкість генерації» (див. ??) відображається, де фотони поглинаються всередині структури. Області з незначним або відсутнім поглинанням переважно відповідають навколишньому повітрю, тоді як більш інтенсивне поглинання відбувається всередині дифракційної решітки.

Вкладка «Відбите світло» (див. ??) показує довжини хвиль, які відбиваються дифракційною решіткою, причому чіткі смуги відбиття відокремлені областями з нижчим коефіцієнтом відбиття. Вкладка «Пропущене світло» (див. ??) показує відповідний спектр пропускання, причому високе пропускання спостерігається там, де низьке відбиття.

4. Редагування оптичних матеріалів

Оптичні матеріали, які використовуються в дифракційній решітці, можна перевірити та змінити в редакторі поглинання, який відкривається зі вкладки «Структура пристрою» в головному вікні. Це відкриває редактор поглинання (див. ?? і ??), який відображає показник заломлення \(n\) і дані про поглинання \(\alpha\) як для SiO2, з якого складається дифракційна решітка, так і для повітря, що її оточує. На вкладці «Об’єкт» (див. ??) відображається матеріал самої дифракційної решітки (Oxides/SiO2), а на вкладці «Середовище» (див. ??) – навколишнє середовище (Generic/air). Тут ви можете змінити матеріали на будь-які, які вас цікавлять, натиснувши кнопку «…» у полі «Оптичний матеріал».

Absorption editor showing the refractive index and absorption of the SiO2 grating material.
Вкладка «Об’єкт», на якій відображаються дані \(n\) і \(\alpha\) для дифракційної ґратки SiO2.
Absorption editor showing the refractive index and absorption of the surrounding air.
Вкладка «Світ», на якій відображаються дані \(n\) і \(\alpha\) про навколишнє повітря.

5. Редагування структури решітки.

Якщо ви натиснете правою кнопкою миші на саму структуру DFB, вам буде запропоновано кілька варіантів, зокрема редактор сітки та редактор кристалічної структури (див. ??). Натиснувши на редактор сітки (див. ??), ви побачите розміри самої сітки. Варто пам’ятати, що метод передаточної матриці є одномірним, тому не має великого значення, які інші розміри має структура — важливим є лише її ширина вздовж осі поширення, не обов’язково інші розміри сітки. Якщо ви використовуєте метод FDTD у двох вимірах, інші розміри матимуть більше значення.

Right-click menu on the DFB structure showing the Mesh editor and Crystal editor options.
Якщо натиснути правою кнопкою миші на структурі, з’являться параметри редактора сітки та редактора кристалічної структури.
Mesh editor showing the box dimensions of the grating.
Редактор сітки відображає розміри прямокутної області. Лише ширина вздовж осі поширення впливає на результат у одномірному просторі.

Оберіть редактор Crystal у тому ж меню (див. ??), щоб переглянути сценарій Lua, який використовується для створення дифракційної структури. Замість того, щоб визначати кожен елемент дифракційної решітки вручну, вся структура створюється програмним шляхом. Натискання кнопки «Оновити» повторно запускає сценарій і відтворює геометрію. У цьому прикладі math.random вносить невелику позиційну зміну, тому дифракційна решітка дещо змінюється кожного разу, коли її відтворюють. Цей ефект можна побачити на ??, де геометрія дифракційної решітки оновлюється кожні дві секунди, щоб продемонструвати випадкову зміну, внесену в період.

Crystal editor showing the Lua script used to generate the DFB grating structure.
Редактор Crystal, у якому відображається сценарій Lua, що використовується для створення дифракційної решітки.
clear_points()

N = 200
radius = 1.5e-6
pitch = 3e-6
turns = 6

for i = 1, N do
t = (i / N) * turns * 2 * math.pi

-- first helix strand
x1 = radius * math.cos(t)
y1 = radius * math.sin(t)
z1 = (i / N) * turns * pitch
add_point(x1, y1, z1)

-- second helix strand offset by pi (opposite side)
x2 = radius * math.cos(t + math.pi)
y2 = radius * math.sin(t + math.pi)
add_point(x2, y2, z1)

end 
Тут наведено текстову версію сценарію Lua, щоб його було зручно копіювати та вставляти.
Two-period DFB grating with a small random variation added to the grating period to represent fabrication inaccuracies.
Двоперіодична дифракційна решітка, до якої додано невеликі випадкові відхилення в періоді решітки, щоб відобразити неточності, що виникають під час виготовлення.

Сценарій починається з видалення всіх попередньо згенерованих точок, а потім визначає параметри, які контролюють геометрію. Основний цикл for послідовно обробляє кожен елемент структури. На кожній ітерації поточне значення i використовується для обчислення координат наступної частини геометрії, і ці координати потім додаються до структури за допомогою add_point(). У межах того ж циклу обчислюється другий набір координат для створення відповідної точки на протилежній стороні. У прикладі з дифракційною решіткою DFB та сама ідея використовується для послідовного розміщення кожного елемента решітки. Змінюючи параметри або додаючи такі члени, як math.random(), сценарій може генерувати різні періоди, розміри або контрольовані зміни в решітці.

6. Вибір напрямку освітлення

Однією з корисних функцій OghmaNano є те, що обчислення матриці передачі не обмежується одним напрямком поширення. У багатьох реалізаціях обчислення застосовуються лише вздовж шаруватої структури, наприклад, під час епітаксії пристрою. В OghmaNano натомість можна явно вибрати напрямок освітлення, що дозволяє моделювати одну й ту саму структуру вздовж будь-якої з головних осей.

Щоб обрати напрямок освітлення, відкрийте вкладку «Оптика» (див. ??) і виберіть «Джерела світла», щоб відкрити редактор джерел світла (див. ??). На вкладці «Налаштування» використовуйте поле «Освітлювати з» для вибору x0, x1, y0, y1, z0 або z1.

Optical ribbon in the OghmaNano main window showing the Light Sources control.
Оптична стрічка. Виберіть джерела світла, щоб налаштувати освітлення.
Light source editor showing the Illuminate from setting used to select the propagation direction.
Редактор джерела світла. Параметр «Напрямок освітлення» визначає кут, під яким світло потрапляє на об’єкт.
DFB grating illuminated from the z0 side, with the light source positioned at the front of the structure.
Освітлення здійснюється за допомогою z0, при цьому джерело світла розташоване на одному кінці дифракційної решітки.
DFB grating illuminated from the z1 side, with the light source positioned at the opposite end of the structure.
Освітлення від z1, при цьому джерело світла переміщено до протилежного кінця.

У цьому прикладі зміна освітлення від z0 (див. ??) до z1 (див. ??) просто переміщує джерело світла на протилежний бік дифракційної решітки. Для цієї реципрокної структури оптична реакція однакова незалежно від напрямку, але ця можливість корисна під час вивчення асиметричних структур або порівняння поширення світла з протилежних боків.

7. Висновок

У цьому навчальному посібнику ми використали OghmaNano для моделювання розподіленого зворотного зв’язку (DFB) дзеркала та дифракційної ґратки за допомогою методу скінченно-різницевої матриці передачі. Ви дізналися, як створювати дифракційну ґратку з двома періодами за допомогою скриптів Lua, вводити контрольовану випадковість для відображення допустимих відхилень під час виготовлення, виконувати оптичні обчислення та інтерпретувати отримані спектри відбиття, пропускання та поглинання. Ви також побачили, як можна вибирати напрямок освітлення вздовж будь-якої з головних осей, а не обмежуватися фіксованим епітаксіальним напрямком. Ці методи можна використовувати для вивчення DFB- та DBR-дзеркал лазерів, волоконних дифракційних ґраток, оптичних фільтрів, діелектричних дзеркал та інших селективних за довжиною хвилі фотонних структур, а також більш складних ґраток, що містять кілька періодів, неоднорідності або спеціальні геометричні форми.