Strona główna Przykłady Zrzuty ekranu Instrukcja obsługi Logo Bluesky. YouTube ☰
OghmaNano Platforma do symulacji wielofizycznych procesów zachodzących w optoelektronicznych urządzeniach i systemach fotonicznych. POBIERZ Przewodnik szybkiego uruchomienia

Samouczek dotyczący śledzenia promieni (część A): demonstracja MicroLens (szybki start)

W tym samouczku użyjesz modułu śledzenia promieni OghmaNano, aby zbadać układ mikrosoczewek wyposażony w przysłonę i detektor. Najpierw uruchomisz wersję demonstracyjną w domyślnej konfiguracji, a następnie włączysz efekty odbicia i ścieżki promieni odbijających się wielokrotnie, aby zobaczyć rozproszone światło (niepożądane promienie, które docierają do detektora pośrednimi ścieżkami) oraz ścieżki „duchów” powstające w wyniku wielokrotnych odbić.

1. Utwórz nową symulację MicroLens.

Uruchom program OghmaNano. W głównym oknie kliknij „Nowa symulacja”. Spowoduje to otwarcie biblioteki typów urządzeń, jak pokazano na ilustracji ??. Na liście projektów śledzenia promieni kliknij dwukrotnie „Mikroobiektyw” (??), a następnie wybierz folder, w którym ma być zapisana symulacja. Podobnie jak w przypadku wszystkich symulacji w programie OghmaNano, najlepiej używać lokalnego folderu (np. na dysku C:\), a nie dysku sieciowego lub w chmurze.

OghmaNano new simulation window.
Kliknij „Nowa symulacja”, aby otworzyć bibliotekę typów urządzeń.
Ray tracing demo list with Microlens highlighted.
Kliknij dwukrotnie ikonę Microlens, aby uruchomić wersję demonstracyjną.

2. Sprawdź detektor, przysłonę i mikrosoczewki.

Po załadowaniu symulacji otwiera się program Optical Workbench i wyświetla trójwymiarową scenę (??). Scena zawiera: (i) detektor (fioletowa siatka) umieszczony w górnej części, (ii) przysłonę (niebieska, kwadratowa płytka z okrągłym otworem) oraz (iii) matrycę mikrosoczewek (czerwone kopuły) umieszczoną na podłożu. Całkowity rozmiar sceny wynosi około 4 cm × 4 cm × 5 cm: są to małe soczewki, ale nie są one mikroskopijne w ścisłym tego słowa znaczeniu.

MicroLens demo showing detector (purple), aperture (blue) and microlens array (red domes).
Prezentacja systemu MicroLens: detektor (fioletowy), przysłona (niebieska) i matryca mikrosoczewek umieszczona na podłożu (czerwona).
View from beneath the microlens domes showing the light source region.
Widok od spodu układu mikrosoczewek. Źródło światła znajduje się pod kopułami i emituje promienie skierowane w górę.

Możesz poruszać się po widoku 3D za pomocą myszy:

Obróć kamerę tak, abyś patrzył od dołu na spodnią część kopuł mikrosoczewek. Zobaczysz obszar źródła światła znajdujący się pod matrycą (??). W tej demonstracji światło jest emitowane od dołu, spod mikrosoczewek, i rozchodzi się w górę, w kierunku przysłony i detektora. Możesz interpretować układ optyczny znajdujący się nad matrycą jako uproszczony „system zbierający” (na przykład obiektyw kamery lub mikroskopu wraz z przysłoną), którego zadaniem jest przyjmowanie tylko części promieni wychodzących z matrycy mikrosoczewek.

3. Uruchom podstawową symulację śledzenia promieni.

Kliknij Uruchom symulację. (niebieska ikona odtwarzania) lub naciśnij F9Powinno być widoczne promieniowanie emitowane przez źródło, załamywane przez mikrosoczewkę, przechodzące przez przysłonę, a następnie rejestrowane przez płaszczyznę detektora.??). W domyślnych ustawieniach algorytm śledzenia promieni może przedwcześnie przerywać śledzenie promieni lub ignorować określone interakcje, aby utrzymać czystość i szybkość renderowania sceny. W następnym kroku celowo zwiększymy liczbę symulowanych interakcji promieni, aby móc zbadać pośrednie ścieżki.

Baseline ray tracing run showing rays passing through the microlens and aperture to the detector.
Podstawowy ślad promieni: promienie rozchodzą się od dołu, przechodzą przez mikrosoczewkę, przez przysłonę i docierają do detektora.

Krok 5: Włącz efekty odbić i promieniowanie wielokrotne (rozproszone światło / ścieżki odbite).

Optical ribbon showing Ray tracing editor button.
Taśma optyczna. Kliknij „Edytor śledzenia promieni”, aby precyzyjnie dostosować ustawienia silnika śledzenia promieni.
Ray trace editor configuration dialog.
Konfiguracja śledzenia promieni. Ustaw minimalną intensywność promieni na 0.01, maksymalną liczbę odbić na 15 i włącz śledzenie zarówno odbitych, jak i przechodzących promieni.

W praktycznych układach optycznych niepożądane światło może docierać do detektora pośrednimi drogami: poprzez wielokrotne odbicia, „przeskoki” pod kątem padania na powierzchniach oraz ścieżki, które przechodzą przez aperturę i wracają do układu. Wszystkie te efekty przyczyniają się do powstawania rozproszonego światła, a gdy ta sama wiązka dociera do detektora w wyniku sekwencji odbić, często określa się to jako „ścieżkę odbicia”. Efekty te są ściśle związane z zjawiskami odblasków i rozproszonego światła w układach obrazowania.

Aby zademonstrować te efekty, otwórz pasek narzędzi „Optyka” (??) i kliknij „Edytor śledzenia promieni”. Spowoduje to otwarcie okna dialogowego konfiguracji (??). Ustaw parametry w następujący sposób:

Teraz uruchom ponownie symulację.F9). Po włączeniu opcji odbić i dodatkowych promieni, zobaczysz znacznie bogatszy zestaw ścieżek promieni, w tym promienie pośrednie, które normalnie byłyby wyłączone. Scena powinna wyglądać następująco: ?? i ??

Ray tracing with reflections enabled showing many indirect paths.
Po włączeniu funkcji odbić i ścieżek wielokrotnego odbicia, wiele promieni pośrednich staje się widocznych.
Close-up view showing complex ray paths near the microlens array.
Zbliżenie: promienie, które nie trafiają w zamierzony punkt, mogą mimo to dotrzeć do detektora, podążając okrężnymi (rozproszonymi/odbitymi) ścieżkami.

👉 Kolejne kroki: przejdź do sekcji Część B, gdzie zmienisz rozmiar apertury i przeskanujesz źródło światła w kierunku bocznym, aby zmierzyć, w jaki sposób zdolność akceptacji światła przez układ optyczny zależy od położenia.

Aby zapoznać się z ogólnym opisem systemów optycznych i symulacji śledzenia promieni, zobacz Przegląd systemów optycznych i symulacji śledzenia promieni.