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Anleitung zur Verwendung von Cooke-Triplett-Objektiven (Teil B): Analyse der optischen Leistung

Historical diagram of the original Cooke Triplet lens design by H. D. Taylor.
Eine historische Abbildung des ursprünglichen Cooke-Triplet-Objektivs von H. D. Taylor (1893). Dieses aus drei Linsen bestehende Design führte einen neuen Standard für die Korrektur von Bildfehlern ein und hat bis heute großen Einfluss. (Quelle: Moritz von Rohr, Der Stand der Camera obscura-Optik zur Zeit der Erfindung der Photographie, 1899.)

Einleitung: Untersuchung von Aberrationen mit einem schmalen Strahl

In Teil A haben wir einen breiten Lichtstrahl durch das Cooke-Triplett geleitet und bestätigt, dass das System ein Bild auf dem Detektor erzeugt. Außerdem haben wir untersucht, wie das optische System bestimmte Wellenlängen des Lichts stärker abschwächt als andere. In diesem Abschnitt verwenden wir einen kleinen Lichtstrahl mit einer reduzierten Anzahl von Lichtstrahlen, um das Bildgebungsverhalten des Systems zu untersuchen. Indem wir die räumliche Ausdehnung der Quelle begrenzen, bleiben einzelne Lichtstrahlbündel am Detektor getrennt, sodass Sie beobachten können, wie sich verschiedene Bereiche der Blende und verschiedene Wellenlängen in räumliche Verzerrungen im Bild abbilden. Wenn die Quelle außerhalb der optischen Achse bewegt wird, wird die sich verändernde Abbildung direkt die zugrunde liegenden Aberrationen des optischen Systems sichtbar machen. Beachten Sie bei der Bearbeitung dieses Abschnitts die folgenden beiden Punkte:

Los geht's.

In der Ansicht „Gerätestruktur“ klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die grüne Lichtquelle und wählen Sie „Objekt bearbeiten“, wie in ?? dargestellt. Dadurch wird der Editor für Lichtquellen geöffnet, in dem wir (i) die physische Größe der emittierenden Fläche und (ii) die Anzahl der Strahlen, die über diese Fläche ausgesendet werden, steuern können.

Right-click menu on the light source, showing the Edit object option.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Lichtquelle und wählen Sie „Objekt bearbeiten“, um den Lichtquellen-Editor zu öffnen.

Im Reiter „Objekt“ (??) setzen Sie dx = 0.25 cm und dy = 0.25 cm. dz können Sie unverändert lassen (in dieser Konfiguration ist die Quelle eine 2D-Ebene). Wechseln Sie nun zum Reiter „Konfigurieren“ (??) und setzen Sie „Anzahl der Strahlen x“ auf 20 und „Anzahl der Strahlen y“ auf 20. Dies ergibt eine spärliche, aber aussagekräftige Abtastung: genügend Strahlen, um die Form des Flecks darzustellen, ohne ihn in eine homogene Masse zu verwandeln.

Light source editor showing XYZ size parameters.
Im Reiter „Objekt“ verringern Sie die Werte von dx und dy, um einen kompakten Quellbereich zu erstellen.
Light source editor configure tab showing the number of beams.
Wählen Sie im Tab „Konfigurieren“ eine geringere Anzahl von Strahlen aus, damit das Strahlmuster besser erkennbar ist.

Schließen Sie den Editor und drehen Sie die 3D-Ansicht, sodass Sie die Quelle, die drei Linsen und den Detektor in einer Linie sehen können. Positionieren Sie die Lichtquelle so, dass der schmale Lichtstrahl in die Mitte des ersten (roten) Elements eintritt, wie in ?? dargestellt.

Narrow on-axis beam passing through the Cooke Triplet.
Ein schmaler, auf der optischen Achse verlaufender Lichtstrahl durchdringt das Cooke-Triplensystem. Nur ein kleiner, zentraler Bereich der Pupille wird beleuchtet.
On-axis spot diagram at the detector plane.
Abbildung des Strahlflecks auf der optischen Achse am Detektor. Kompakte Bauform mit geringer Farbseparation.

Klicken Sie auf „Simulation starten“, öffnen Sie dann die Registerkarte „Ausgabe“, navigieren Sie zu detector0 und öffnen Sie RAY_image.csv, um das Abbildungsdiagramm auf der optischen Achse (??) anzuzeigen.

Wenn sich die Lichtquelle direkt vor dem Objektiv befindet (also auf der optischen Achse), trifft das Licht als ein kleiner, annähernd kreisförmiger Lichtfleck auf den Detektor. Selbst in diesem einfachen Fall liefert das Bild bereits wichtige Informationen darüber, wie das Objektiv das Licht fokussiert.


Abberrationen außerhalb der optischen Achse: Bildverschiebung, Koma und Astigmatismus

Wir verschieben die Lichtquelle nun leicht von der Mitte der Linse weg. Dadurch wird geprüft, wie die Linse Bilder abseits des Bildzentrums erzeugt. Optische Aberrationen sind Unregelmäßigkeiten in der Art und Weise, wie eine Linse Licht bricht, und sie werden stärker sichtbar, je weiter man sich zu den Rändern eines Bildes bewegt. Anstatt einen sauberen, runden Lichtpunkt zu erzeugen, verteilt sich das Licht oft ungleichmäßig und erzeugt eine asymmetrische Unschärfe, die eine klare Richtung oder Form aufweist.

In der 3D-Ansicht ziehen Sie die Lichtquelle nach oben, sodass sie nicht mehr durch die Mitte der ersten Linse scheint, wie in ?? dargestellt. Achten Sie darauf, dass der Lichtstrahl weiterhin in die gleiche Richtung zeigt. Dadurch entsteht ein außerhalb der Achse liegender Bildpunkt, was bedeutet, dass wir einen Punkt abbilden, der nicht in der Mitte der Szene liegt, anstatt die Kamera zu neigen oder ihre Ausrichtung zu verändern.

Off-axis beam entering the Cooke Triplet from the top of the pupil.
Die schmale Lichtquelle verschob sich am Eingang der Pupille nach oben, was einen außerhalb der optischen Achse liegenden Bildpunkt darstellte.
Off-axis spot diagram showing asymmetric blur and colour separation.
Abseits der optischen Achse erstelltes Punktdiagramm am Detektor. Die Form des Abbilds verschiebt sich und wird asymmetrisch, wobei die chromatische Aberration zunimmt.

Führen Sie die Simulation erneut aus und öffnen Sie RAY_image.csv in detector0 (??) erneut.

Im Vergleich zum Ergebnis, das bei der Messung auf der Achse erzielt wurde, sollten drei Veränderungen sofort auffallen:

Man kann auch erkennen, dass die Farbseparation außerhalb der Bildmitte stärker ist. Dies ist eine laterale chromatische Aberration: unterschiedliche Wellenlängen treffen in leicht unterschiedlichen seitlichen Positionen in der Bildebene auf, was sich als farbiger Streifen innerhalb des Bildbereichs zeigt. Bei einem gut korrigierten Objektiv wird dies kontrolliert (nicht vollständig beseitigt), und es wird typischerweise stärker sichtbar, je weiter man sich zum Bildrand bewegt.

Die wichtigste Erkenntnis ist, dass das Cooke-Triplet sich wie ein echtes, historisches Objektivdesign verhält: Es liefert eine gute Leistung in der Bildmitte, und dann nimmt die Abbildungsqualität mit zunehmender Entfernung von der optischen Achse progressiv ab, was sich in Form von Koma, Astigmatismus und Farbfehlern äußert. Genau das macht es zu einem nützlichen Beispiel für den Unterricht: Man kann beobachten, wie die typischen Abbildungsfehler bereits durch eine einfache Verschiebung der Lichtquelle auftreten.

Was Sie jetzt tun können (Teil B) – Anomalien erkennen und diagnostizieren.

Grundidee: Ein schmaler Lichtstrahl wandelt die „Bildqualität“ in einen geometrischen Fingerabdruck um – die Form des Lichtpunkts ist eine direkte Darstellung, wie verschiedene Lichtstrahlbündel den idealen Bildpunkt verfehlen.

Als Faustregel: Welche Eigenschaften ändern sich zuerst, wenn man von der optischen Achse abweicht?
  • Zuerst erfolgt eine Positionsänderung (Verschiebung des Bildfelds): Der Bildpunkt bewegt sich über den Detektor.
  • Als Nächstes wird die Symmetrie aufgebrochen (Komma): es entsteht eine einseitige Unschärfe.
  • Eine orthogonale Fokussierung führt zu einer Trennung (Astigmatismus/Feldkrümmung): der Fokuspunkt wird in einer Richtung stärker verlängert.
  • Die Farben weichen voneinander ab (laterale Farbabweichung): unterschiedliche Wellenlängen treffen an unterschiedlichen lateralen Positionen ein.

👉 Nächste Schritte: Setzen Sie mit Teil C fort, wo wir Blenden und deren Funktionsweise vorstellen und untersuchen, wie sich die Begrenzung der Pupille auf den Lichtstrahlverlauf, die Größe des Lichtpunkts und die Gesamtbildqualität auswirkt.

Eine Übersicht über optische Systeme und Strahlverfolgungs-Simulationen finden Sie unter Überblick über optische Systeme und Strahlverfolgung.