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OghmaNano Multiphysics simulation platform for optoelectronic devices and photonic systems DOWNLOAD Quick Start guide

Chapitre 4 : Systèmes optiques et tracé de rayons

1. Introduction

OghmaNano showing 3D ray tracing through a Cooke Triplet lens
OghmaNano offre une simulation complète en 3D avec lancer de rayons. Les rayons sont émis à partir d’une source, se propagent à travers un système optique à multiples éléments et sont enregistrés sur un plan détecteur.
Light bending by refraction at material interfaces
La réfraction modifie la direction d’un rayon lumineux lorsqu’il passe d’un matériau à un autre, ces matériaux ayant des indices de réfraction différents. Dans un système optique complet, la réfraction répétée à travers de nombreuses surfaces détermine l’image finale et le rendement global.

Ce chapitre présente la technique de tracé de rayons dans OghmaNano, utilisée pour la modélisation de systèmes optiques au moyen de l’optique géométrique. Il explique les principes fondamentaux du tracé de rayons basé sur la physique et la manière dont ils sont appliqués pour simuler la propagation de la lumière, les composants optiques et les performances au niveau du système.

Il existe deux façons fondamentalement différentes de décrire la lumière : en tant qu’onde et en tant que particule. En théorie, ces deux descriptions sont unifiées par la mécanique quantique, mais en pratique, lorsqu’on modélise des systèmes optiques pour des applications en physique ou en ingénierie, il faut généralement choisir la description la plus appropriée au problème spécifique.

Les méthodes optiques basées sur les ondes sont nécessaires lorsque la dimension caractéristique d’une structure est comparable à la longueur d’onde de la lumière, comme c’est le cas dans les cellules solaires à couches minces ou les matériaux nanostructurés. (par exemple, couches minces)Dans ce régime, les notions de phase, de cohérence, d’interférence, de diffraction et de propagation du champ électromagnétique deviennent importantes, ce qui justifie l’utilisation de techniques numériques telles que : méthode des différences finies dans le domaine temporel (FDTD) ou des méthodes de matrice de transfert sont souvent nécessaires. Lorsque la structure est beaucoup plus grande que la longueur d’onde, ces effets ondulatoires sont généralement moins importants, et des modèles géométriques de tracé de rayons plus simples suffisent généralement.

Lorsque la dimension caractéristique d’un système est beaucoup plus grande que la longueur d’onde de la lumière (par exemple, dans les systèmes de lentilles), la lumière peut être modélisée avec précision sous forme de rayons. C’est le principe de base de l’optique géométrique, qui est le sujet de ce chapitre. Les rayons transportent des informations sur la position, la direction, la longueur d’onde et l’intensité, et interagissent avec les surfaces par réfraction, réflexion, absorption et diffraction, ce qui permet de modéliser efficacement des systèmes optiques complets.

Au cœur du lancer de rayons se trouve la loi de Snell, qui détermine la manière dont la lumière est réfractée à l’interface entre deux matériaux :

\[ n_1 \sin(\theta_1) = n_2 \sin(\theta_2) \]

Cette relation régit la manière dont les rayons lumineux se courbent lorsqu’ils traversent les limites entre des matériaux ayant des indices de réfraction différents. Elle est également à la base de phénomènes tels que la réflexion totale interne. Un exemple de réfraction à travers un élément optique simple est présenté dans ??.

Lors de la conception de systèmes optiques, la loi de Snell est appliquée de manière répétée à chaque interface, ce qui permet de suivre le trajet des rayons à travers des assemblages complexes de lentilles et de surfaces. Un exemple complet à l’échelle du système est présenté dans ??, où les rayons se propagent à travers une lentille à plusieurs éléments avant d’atteindre un détecteur.

Dans les applications pratiques, le lancer de rayons est effectué en trois dimensions. Cela nécessite une forme vectorielle de la loi de Snell, où la direction du rayon incident, la direction du rayon transmis et la normale à la surface sont traitées explicitement comme des vecteurs :

\[ \mathbf{k}_t = \frac{n_1}{n_2}\mathbf{k}_i + \left(\frac{n_1}{n_2}\cos\theta_i - \cos\theta_t\right)\mathbf{n} \]

Outre la réfraction, un modèle optique complet doit également prendre en compte la réflexion et la transmission aux interfaces. Ces phénomènes sont régis, par exemple, par les équations de Fresnel : \[ R = \left|\frac{n_1 \cos\theta_i - n_2 \cos\theta_t}{n_1 \cos\theta_i + n_2 \cos\theta_t}\right|^2, \quad T = 1 - R \], qui déterminent la quantité de puissance optique qui est réfléchie ou transmise à chaque interface.

En combinant la réfraction (loi de Snell), la réflexion et la transmission à chaque interface, il est possible de créer un modèle complet de suivi de rayons basé sur la physique. Bien que des effets supplémentaires puissent être ajoutés, ceux-ci constituent les éléments fondamentaux de la simulation optique géométrique.

OghmaNano comprend un moteur de rendu multi-thread très performant, conçu pour l’analyse des systèmes et des composants optiques. Il est à la fois spectralpermettant de réaliser des simulations sur plusieurs longueurs d’onde et de manière complète. 3Dpermettant de modéliser avec précision des géométries complexes et les effets hors axe. Le même modèle est utilisé dans tous les tutoriels d’optique : définition de sources de lumière, modification des surfaces optiques dans le Éditeur de plans S, en évaluant des objectifs tels que le objectif fixe moderne de 200 mm, en cours d’exécution analyses automatisées des paramètres du plan Set en utilisant indicateurs de performance pour quantifier les performances optiques.

Le tracé de rayons est également utile dans des domaines autres que la conception classique des lentilles. OghmaNano peut être utilisé pour étudier réflexion sur des films à surface irrégulière, une approche plus légère et moins conventionnelle du cinéma.et filtrage optique à base de microlentillesoù la forme de la surface, la diffusion et la géométrie de la collecte influencent toutes la réponse optique finale.

Les pages ci-dessous forment un ensemble cohérent. Si vous utilisez OghmaNano pour la première fois, commencez par la présentation générale, puis passez aux détecteurs et, enfin, étudiez un système optique complet en guise d’exemple pratique.

2. Aperçu : Systèmes optiques et tracé de rayons.

Commencez ici pour découvrir le processus global et les principaux concepts : sources, éléments optiques, propagation des rayons et analyse des trajectoires des rayons en 3D. Cette page explique comment un système optique est assemblé à partir de sources de lumièreles surfaces, les ouvertures et les détecteurs, ainsi que la manière dont les rayons obtenus doivent être interprétés. Pour une compréhension plus approfondie de la physique et des algorithmes sous-jacents, consultez comment fonctionne le tracé de rayons dans les systèmes optiques.

3. Détecteurs et images enregistrées.

Les détecteurs transforment les impacts des rayons en distributions d’intensité spatiales, établissant un lien entre la géométrie des rayons et les données mesurables, telles que les images, les motifs de points et le rendement. Ils peuvent être utilisés pour diagnostiquer l’alignement, les problèmes de recadrage et la dépendance de la collecte par rapport à la longueur d’onde.

4. Exemple pratique : objectif Cooke Triplet.

Le Cooke Triplet est un objectif classique composé de trois éléments et constitue un excellent système complet pour débuter une étude. Les tutoriels utilisent des images de détecteurs et des spectres d’efficacité pour aider à comprendre les pertes, les écrêtages, les aberrations, le comportement du point focal et le rendement spectral.

Le même modèle de calcul de trajectoire de rayons s’applique également aux systèmes optiques autres que les lentilles, notamment : réflexion sur des films à surface irrégulière, extraits de films légers et divertissantset filtrage optique par microlentilleoù la structure de surface et la géométrie de la collecte influencent considérablement la réponse optique.