Головна Приклади Знімки екрана Інструкція користувача Логотип Bluesky. YouTube ☰
OghmaNano Мультифізична платформа для моделювання оптоелектронних пристроїв і фотонних систем. ЗАВАНТАЖИТИ Короткий посібник зі швидкого старту

Навчальний матеріал про об’єктив Кука трійкового типу (частина B): аналіз оптичних характеристик.

Historical diagram of the original Cooke Triplet lens design by H. D. Taylor.
Історична ілюстрація оригінальної лінзи Cooke Triplet, створена Г. Д. Тейлором (1893). Ця трилінзова конструкція започаткувала новий стандарт корекції аберацій і досі має значний вплив. (Джерело: Моріц фон Рор, «Сучасний стан оптики для камери-обскури на час винаходу фотографії», 1899.)

Вступ: дослідження аберацій за допомогою вузького променя.

У частині А ми простежили за широким променем, який проходить через об’єктив Cooke Triplet, і підтвердили, що система формує зображення на детекторі. Ми також вивчили, як оптична система послаблює певні довжини хвиль світла більше, ніж інші. У цьому розділі ми використовуємо невеликий промінь зі зменшеною кількістю променів, щоб дослідити характеристики формування зображення системою. Обмежуючи просторовий об’єм джерела, окремі пучки променів залишаються чіткими на детекторі, що дозволяє побачити, як різні ділянки зіниці та різні довжини хвиль відображаються у вигляді просторових спотворень на зображенні. Коли джерело зміщується від осі, динамічна картина безпосередньо виявляє основні аберації оптичної системи. Ось дві ідеї, які слід пам’ятати під час вивчення цього розділу:

Почнімо.

У вікні «Структура пристрою» клацніть правою кнопкою миші на зеленому джерелі світла та виберіть «Редагувати об’єкт», як показано на ??. Це відкриє редактор джерела світла, де ми зможемо налаштувати (i) фізичний розмір ділянки, що випромінює світло, і (ii) кількість променів, які випромінюються з цієї ділянки.

Right-click menu on the light source, showing the Edit object option.
Клацніть правою кнопкою миші на джерелі світла та виберіть «Редагувати об’єкт», щоб відкрити редактор джерела світла.

На вкладці «Об’єкт» (??) встановіть значення dx = 0.25 см і dy = 0.25 см. Значення dz можна залишити без змін (у цій конфігурації джерелом є двовимірний лист). Тепер перейдіть на вкладку «Налаштування» (??) і встановіть значення «Кількість променів по осі X» = 20 і «Кількість променів по осі Y» = 20. Це забезпечить розріджену, але інформативну вибірку: достатню кількість променів, щоб показати форму плями, не перетворюючи її на суцільну пляму.

Light source editor showing XYZ size parameters.
На вкладці «Об’єкт» зменште значення параметрів dx і dy, щоб створити компактну вихідну область.
Light source editor configure tab showing the number of beams.
На вкладці «Налаштування» зменште кількість променів, щоб зробити схему їх розповсюдження більш зрозумілою.

Закрийте редактор і поверніть тривимірне зображення так, щоб ви могли бачити джерело, три лінзи та детектор на одній лінії. Розташуйте джерело світла так, щоб вузький промінь потрапляв у центр першого (червоного) елемента, як показано на ??.

Narrow on-axis beam passing through the Cooke Triplet.
Вузький промінь, що проходить по осі через об’єктив Cooke Triplet. Освітлюється лише невелика центральна частина зіниці.
On-axis spot diagram at the detector plane.
Діаграма зображення точки на осі детектора. Компактні розміри та помірна колірна роздільність.

Натисніть кнопку «Запустити моделювання», потім відкрийте вкладку «Результати», перейдіть до розділу detector0 і відкрийте RAY_image.csv, щоб переглянути діаграму зображення в центрі осі (??).

Коли джерело світла розташоване безпосередньо перед об’єктивом (на оптичній осі), світло досягає детектора у вигляді невеликої, приблизно круглої групи променів. Навіть у цьому простому випадку зображення вже дає вам декілька важливих відомостей про те, як об’єктив фокусує світло.


Позаосьові аберації: зміщення поля зображення, кома та астигматизм.

Тепер ми трохи зміщуємо джерело світла від центру лінзи. Це дозволяє перевірити, як лінза формує зображення, коли воно знаходиться не в центрі кадру. Оптичні аберації – це недоліки в тому, як лінза заломлює світло, і вони стають більш помітними, коли ви наближаєтеся до країв зображення. Замість того, щоб утворювати чітку, круглу пляму, світло часто розсіюється нерівномірно, створюючи асиметричне розмиття, яке має чіткий напрямок або форму.

У тривимірному режимі перемістіть джерело світла вгору, щоб воно більше не світило крізь центр першої лінзи, як показано на ??. Забезпечте, щоб промінь залишався направленим в одному й тому ж напрямку. Це створить точку поля, яка розташована не по центру, тобто ми будемо знімати точку, що знаходиться поза центром сцени, а не нахиляти камеру або змінювати напрямок її об’єктива.

Off-axis beam entering the Cooke Triplet from the top of the pupil.
Вузьке джерело світла зміщувалося вгору біля вхідної зіниці, що відображало точку поля, яка не розташована на осі.
Off-axis spot diagram showing asymmetric blur and colour separation.
Діаграма зображення точки, що відхиляється від осі, на детекторі. Область зображення зміщується та стає асиметричною, при цьому спостерігається посилення кольорової облямковки.

Запустіть моделювання ще раз і знову відкрийте RAY_image.csv у detector0 (??).

Якщо порівняти з результатами, отриманими при вимірюванні на осі, то одразу помітно три зміни:

Ви також можете помітити, що розходження кольорів більш виражене по краях зображення. Це явище називається латеральною хроматичною аберацією: різні довжини хвиль світла потрапляють у дещо різні точки в площині зображення, що проявляється у вигляді кольорових смуг навколо об’єкта. У добре відкоригованому фотографічному об’єктиві це явище контролюється (але не усувається повністю), і воно зазвичай стає більш помітним по краях кадру.

Найважливіше, що слід запам’ятати, полягає в тому, що об’єктив Cooke Triplet поводиться як справжній історичний фотографічний об’єктив: він забезпечує хорошу якість зображення в центрі, а потім поступово збільшується кількість аберацій (комати, астигматизму, хроматичних похибок) при віддаленні від оптичної осі. Саме це робить його корисним прикладом для навчання: можна спостерігати, як «типові» аберації проявляються лише при невеликій зміні положення джерела світла.

Що ви тепер можете робити (частина B) – виявляти відхилення.

Основна ідея: вузький промінь перетворює «якість зображення» на геометричний відбиток — форма плями є безпосередньою відображенням того, як різні пучки променів відхиляються від ідеальної точки зображення.

Загальне правило: які зміни відбуваються в першу чергу, коли ви відхиляєтеся від осі?
  • Спочатку змінюється положення (зміщення поля): точка зображення переміщується по детектору.
  • Далі порушується симетрія (розміщено кома): виникає однобічне розмиття.
  • Ортогональна фокусна точка розділяє (астигматизм/кривизну поля): пляма подовжується більше в одному напрямку.
  • Кольори розходяться (бічна колірна гамма): різні довжини хвиль потрапляють у різні бічні позиції.

👉 Наступні кроки: перейдіть до частина C, де ми розглянемо діафрагми та дослідимо, як обмеження розміру зіниці впливає на траєкторію променів, розмір плями та загальну якість зображення.

Для загального ознайомлення з оптичними системами та методами трасування променів див. Огляд оптичних систем і методів трасування променів.